Eğitim Kataloğu

/Uploads/ModuleBanner/arduino-1-.webp
Arduino

Öğrencilere, fiziksel bir programlama platformu olan Arduino’yu kullanarak farklı uygulamalar tasarlamayı anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/urun-olusturma.webp
Ürün Oluşturma

Öğrencilere, sınıf seviyelerine uygun müfredatlar çerçevesinde hazırlanan paket programların kullanımını anlatır. “Ürün Oluşturma” eğitimi 4 modülden oluşmaktadır.

 

/Uploads/ModuleBanner/etik.webp
Etik ve Güvenlik

Öğrencilere, müfredatta belirtilen konulara ek olarak INTERLAND oyununu kullanarak internet ortamında doğru davranışlar sergilemeyi anlatır. “Etik ve Güvenlik İletişim ve İşbirliği” eğitimi 2 modülden oluşmaktadır

 

/Uploads/ModuleBanner/rokokey.webp
Rokokey

Öğrencilere, Rokokey kullanarak günlük nesneleri bilgisayar programlarına
bağlamayı oyunlaştırarak anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/scratch.webp
Scratch

Öğrencilere, Scratch kod bloklarını eğlenceli bir ortamda ses,müzik ve resim gibi araçları kullanarak kendi programlarını tasarlamayı anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/mbot.webp
mBot

Öğrencilere blok programlama mantığını kullanarak uygulamalarını kolayca yapabilmeleri için ortam hazırlayan ve ekstra donanımları sayesinde hayal güçlerini geliştiren uygulamaları içerir.

/Uploads/ModuleBanner/yapay-zeka.webp
Yapay Zeka

Öğrencilere, geleceğin teknolojisi olan veri işleme temellerini ve verilerle çalışma prensiplerini anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/bilisim-teknolojileri.webp
Bilişim Teknolojileri

Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfler, rakamlar ve tatiller gibi konuları anlatır. 

/Uploads/ModuleBanner/doc.webp
Doc İle Kodlama

Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/kodlamatahtasi.webp
Kodlama Tahtası

Kodlama Tahtası yardımı ile öğrencilerin yaratıcılık, dil ve matematiksel işlem yapabilme becerilerini geliştirir.

/Uploads/ModuleBanner/code.webp
Code.org

Code.org yardımı ile öğrencilerin problem çözme çalışmaları ile kodlama mantığını öğrenmesini sağlayarak, gelişim düzeyine uygun algoritmik düşünme becerilerini geliştirmek için oyunlaştırma mantığını kullanır.

/Uploads/ModuleBanner/pindu.webp
Pindu ile Kodlama

Öğrencilerin problem çözme çalışmaları ile kodlama mantığını öğrenmesini sağlayarak, gelişim düzeyine uygun algoritmik düşünme becerilerini günlük hayattan hikayeler anlatarak geliştirir

/Uploads/ModuleBanner/tux-paint.webp
Tux Paint

Öğrencilere, algoritmada kullanılan sıralama mantığı bir görsel işleme programı üzerinden anlatılır.

/Uploads/ModuleBanner/koridor.webp
Koridor

Öğrencilerin dikkat, zeka ve taktik becerilerini geliştirecek yönde hazırlanan oyun uygulamaları aynı zamanda algoritma temellerini öğretecek şekilde hazırlanan etkinlikleri içerir. 

/Uploads/ModuleBanner/matatalab.webp
Matatalab

Öğrencilerin bilişsel gelişimi için gerekli olan ortamı sağlayıp, oyun oynayarak ve hayal güçlerini kullanarak kodlama öğrenmeleri için hazırlanan uygulamalarını anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/ugur-bocegi-1-.webp
Uğur Böceği ile Kodlama

Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/uzay-gemisi-1-.webp
Uzay Gemisi ile Kodlama

Öğrencilerin mantıksal düşünme ve problem çözme yeteneklerini geliştirirken aynı zamanda harfleri, sayıları, renkleri ve hayvan adlarını anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/edison.webp
Edison

Öğrencilere, Edison robotu kullanarak elektronik, programlama ve robotik konuları eğlenceli bir şekilde anlatılır.

/Uploads/ModuleBanner/wedo.webp
LEGO WeDo 2.0

Öğrencilere LEGO WeDo 2.0 setini ve blok programlama mantığını kullanarak uygulamalarını kolayca yapabilmeleri için ortam hazırlayan ve ekstra donanımları sayesinde hayal güçlerini geliştiren uygulamaları içerir.

/Uploads/ModuleBanner/elektirkdevreleri.webp
Elektrik Devreleri

Öğrencilere çıtçıt devre mantığıyla elektroniği öğrenmeyi kolay ve eğlenceli hale getiren uygulamalar içerir.

/Uploads/ModuleBanner/bubble.webp
Bubble

Öğrencilere, çizim yoluyla kodlama imkanını eğlenceli ve sezgisel bir şekilde sağlar.

/Uploads/ModuleBanner/mit.webp
MIT App Inventor

Öğrencilere, MIT App Inventor ile mobil uygulama geliştirme temellerini ve bu platformu kullanarak oluşturabilecekleri uygulamaları anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/python.webp
Python

Öğrencilere, Python ile kodlama temellerini ve Python’u kullanarak oluşturabilecekleri yazılımları anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/2b3btasarim.webp
2B ve 3B Tasarım

Öğrencilere 2 boyutlu ve 3 boyutlu tasarım programları olan Adobe Photoshop, Tinkercad ve Sketchup ile tasarımın temellerini ve bu platforları kullanarak neler oluşturabileceklerini anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/unity.webp
Unity

Öğrencilere, Unity ile kodlama temellerini ve Unity’i kullanarak oluşturabilecekleri yazılımları anlatır.

/Uploads/ModuleBanner/raspberry.webp
Raspberry Pi

Mini bir bilgisayar olan Raspberry Pi, öğrencilere Python ile yazılan bazı programları projelere dönüştürerek kolay ve eğlenceli bir şekilde anlatır.“ Raspberry Pi” eğitimi 1 modülden oluşmaktadır.

/Uploads/ModuleBanner/microbit.webp
Micro:bit

Eğlenceli ve kolay kullanıma sahip tasarımı ile öğrencilerin oyunlardan ve animasyonlardan kayan hikayelere kadar birçok projeyi oluşturmalarını sağlar.